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棋牌游戏资本强势入场 地方性游戏面临重新洗牌

作者: 来源: 日期:2017-8-20 13:01:52 人气:1 加入收藏 评论:0 标签:

金贝棋牌电竞元年、VR元年等词为2016赋予了炫目的光芒,以至于在整个中国都掀起了一股为“XX元年”热。

  到了如今这个时代,一个年份上面没有个“元年”的头衔都像缺了些什么。2017年刚开始还不到四个月,就已经有好事者为其冠上了“金贝棋牌”的名号。那么,2017真的是棋牌元年吗?

  线上棋牌游戏在中国的起步很早。早在1998年,联众游戏的成立标志着中国棋牌游戏市场正式出现,随后接连有边锋游戏、游戏茶苑、QQ游戏大厅、同城游戏、JJ比赛、德州扑克等平台创立,为中国的棋牌游戏市场不断的注入活力。

  以上这些平台中,04年同城游戏的创立让棋牌游戏从全国游戏转向地域性游戏,加强了人与人之间的交互,为棋牌游戏的发展方向指点了一条明路。相较于斗地主这样的全民游戏,牛牛、双扣等棋牌游戏以及地方特色的麻将游戏虽然受众群体小,但胜在种类繁多。并且与大众游戏相比,地方性游戏玩家的黏性更高,用户总数甚至可能超过斗地主这样的全民游戏。

  众所周知,棋牌游戏在业界被戏称为“闷声大发财”,即不怎么有名气却赚的盆满钵满。从艾瑞咨询于近日发布的《2017年中国地方特色棋牌游戏行业白皮书》来看,2016年中国地方特色棋牌游戏用户规模超1.5亿,其中PC端规模约1.55亿,移动端规模约1.57亿。据该报告显示,中国特色棋牌游戏市场规模总量约为38.4亿,其中移动端21.7亿,PC端16.7亿,可见在棋牌游戏方面,移动端的用户数量以及用户付费意愿都要优于PC端。

  相较于其它厂商,财大气粗的棋牌厂商总是不吝于投钱打广告、办赛事。一者是为了搞好与媒体、平台的关系,二者是希望通过更多的宣传为平台引流用户。如上海地区经常能看到的《上海三打一》、江西的《二七王》、湖南的《我是大赢家》等栏目,都有棋牌厂商背后运作赞助。

  而在直播平台中,棋牌游戏也成了热门的直播内容。相较于《DOTA2》、《英雄联盟》等MOBA游戏,棋牌类游戏单局时间短,规则简单,是许多主播在一场游戏与一场游戏之间填充直播内容的好选择。如斗鱼直播知名主播QYQX就曾放弃直播《英雄联盟》转投《QQ欢乐麻将》,直播间人气不减反增,更是带动了一大批观众加入到该游戏当中。事实上,《QQ欢乐麻将》就是地方麻将的变种。

  但如此高收益的背后并非毫无风险。棋牌一词,很容易被玩家与社会联想到赌博等违法犯罪行为,这也是所有棋牌游戏厂商最担心的一件事。传统的线上棋牌游戏因为有大量的游戏币与资金流通,加上银商的暗中操纵,很容易构成赌博。随着棋牌游戏向地域性转移,这种赌博形式更容易从线上转向线下,使棋牌游戏平台成为赌博的渠道。对此,国家已经出台了许多相关法令来约束这一产业的发展。但事实上,依然有部分人群在通过棋牌游戏进行赌博等违法活动,对厂商形象以及社会都造成了负面影响。

  2010年至2015年,一黑龙江男子在某款网络棋牌游戏中输掉了50万,导致妻离子散,自己自杀未遂。而该平台在09年文化部办公厅发布的《关于查处第七批违法游戏产品及经营活动的通知》中就已经被列入了宣扬赌博的网络产品名单,也曾多次被政府机关调查。


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